Бунтару Ходжо - старшеклассник, у которого есть талант к письму, но нет никакого реального направления в жизни и никаких планов на будущее. Его одноклассник, Саюки Курода, замечает его талант, решает помочь ему найти способ правильно использовать его, записав его в свою группу по разработке игр в Бишужо.
Когда Сайюки загнал Бунтару в угол в мужской уборной в школе, его удивляет, когда его спрашивают, что он думает о свидании, и еще больше удивляет, когда он узнает, что это не свидание, а собеседование на работу. С неохотно соглашаясь, они начинают набирать других членов своей команды, но узнают ли они больше о создании игры или о самой жизни на этом пути?